【在3/3寫的Pressplay文章討論:虛實交錯 / Virtual Reality 】
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王董早在2016年就開始布局VR了,但一直都沒有對營收帶來起色,直到今天為止公司都還在虧損,2020年疫情肆虐之下,虛擬實境的應用為這個世代帶來許多新的視野,除了遊戲業的蓬勃發展之外,遠端會議、線上娛樂直播,能夠替遠距增進現場感的VR、讓虛擬與現實環境結合的AR,話題度升高並且為VR/AR帶來一波新的需求。
在疫情初期,多數工廠停工、生產不順、物流受阻,VR/AR出貨量受到影響,又因為許多零件與手機及PC共用,因此影響更鉅,蘋果的布局、5G的興起、AI的發展以及宅經濟的到來,的確為虛擬實境產業帶來新的話題性,但各家廠商還是需要致力於解決定價⾼、便攜性差、使⽤場景有限以及人體舒適度等問題。
而宏達電或是其他VR零組件的廠商後續是否會受惠於這樣的話題性及新需求,目前都還是未知數,而王董事長往年來都讓人有一種對公司【過度樂觀】的看法,但台灣公司裡面第一個喊VR股話題性的公司是宏達電,但對於整體公司的貢獻度目前也還看不出端倪,但的確是有可能造成一波新話題。
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